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        機構課程咨詢服務:
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        更新時間:2020-03-27 09:32:19

        影視培訓班

        影視特效培訓班

        授課機構 上海火星時代
        上課地點 上海浦東康橋|詳細地圖
        成交/評價 5.0分
        聯(lián)系電話 4008884856

        課程詳情

        ???? 課程介紹:
          一、角色
          本課程主要學習毛發(fā)和布料的角色技術,學習使用MayaFur、nHair以及插件Yeti、XGEN等毛發(fā)系統(tǒng)。包括各種長短毛發(fā)的創(chuàng)建,造型,動力學解算;學習Maya nCloth、Marvelous、Designer、Qualoth等布料模擬系統(tǒng),包括造型和動力學解算等技術,在課程開始還會學習三維基礎,并對三維制作流程進行詳細介紹,讓學員了解角色的制作流程及規(guī)范,終完成產品級的角色鏡頭。
          二、Maya
          本課程主要學習Maya粒子、Fluid煙火、Bifrost流體等技術,同時還會學習Maya的渲染分層及合成技術,后會安排學員進入Maya的項目實訓,以鍛煉學員技術達到行業(yè)制作規(guī)范,學員的職業(yè)技能和項目經驗。
          三、3ds Max
          本課程主要學習3ds Max粒子、FumeFX煙火技術、Thinking Particles粒子剛體技術、Rayfire剛體破碎技術,3ds Max分層渲染及合成技巧,后帶學員進入Max動力學項目課,真正參與到具有行業(yè)規(guī)范的項目中,通過項目制作學員在工作流程中的溝通能力以及技術制作水平,使學員加深對行業(yè)制作規(guī)范的了解。
          四、程序建模
          本課程主要帶領學員學習Houdini的制作思路和使用方法,對Houdini的多邊形建模進行系統(tǒng)講解,并學習產品級的程序建模方式,通過Houdini SOP(表面編輯模組)節(jié)點的學習,完成程序化模型的創(chuàng)建并賦予材質,通過課程的學習,使學員掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行業(yè)規(guī)范的模型。
          五、材質渲染
          本課程主要學習Houdini中的燈光制作方法,包含三點照明、燈光陣等布光技術,講解布光的原理和技巧;結合案例講解金屬、玻璃等材質的調節(jié)技巧,并學會創(chuàng)建自己的材質系統(tǒng),學員會在課程中獨立制作符合生產要求的燈光、材質作品,深入體會在Houdini中對現(xiàn)實的模擬方法。
          六、程序
          本課程會著重深入學習Houdini SOP(表面編輯模組),理解掌握Houdini基于點、線、面的屬性概念和常用的函數(shù)表達式,完成程序化模型和動畫的制作,并學習Houdini POP(粒子模組),掌握SOP中進行程序制作的方法,學會封裝otl制作資產。后帶領學員進入程序項目階段,完成符合行業(yè)要求的電影級別鏡頭。
          七、剛體
          本課程將學習Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物體斷面添加置換;詳細介紹RBD剛體、Bullet剛體、Pack剛體及其對應解算器的使用方法,并將繼續(xù)深入學習HardConstraint、Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多種剛體約束方式,結合約束以及Pack剛體解算完成更加真實的剛體模擬。
          八、煙火
          本課程將學習Houdini中體積的概念和參數(shù)的運用,課程會帶領學員學習Houdini Pyro(煙火系統(tǒng))的詳細參數(shù)及其使用方法,完成云層、火焰、爆炸等;還會通過案例學習如何對Pyro進行分層以及合成技巧,后帶領學員進行煙火項目課,通過不同項目的鍛煉,讓學員能夠針對不同的鏡頭要求提供煙火的多種解決方案。
          九、流體
          本課程將學習使用Houdini Flip(流體系統(tǒng))進行流體模擬,結合案例詳細講解Flip動力學模擬的原理、系統(tǒng)參數(shù)及使用技巧;還會對Houdini Ocean(海洋系統(tǒng))進行系統(tǒng)學習,并通過SOP(表面編輯模組)、DOP(動力學編輯模組)的結合使用學習不同海洋形態(tài)的模擬控制技巧,后通過項目讓學員可以通過多種方案解決影視級別的流體。
          十、項目實訓
          本課程讓學員能獨立針對結果及解決方案進行正式項目的制作以及流程的優(yōu)化,按照破碎、煙火、流體、柔體、毛發(fā)布料對進行分類,進行仿真模擬的解算以及緩存動態(tài)、調節(jié)燈光材質渲染以及終分層輸出,后對項目輸出的分層序列進行合成包裝,并制作片頭及花絮。

          課程:
          一、!Houdini全系統(tǒng)教學,先人一步掌握行業(yè)前沿軟件
          二、學習7大主流軟件9大技能,讓你成為全能師
          三、收購影視公司打造學員練兵場,真實電影項目實訓在校賺獎金
          四、講師都是業(yè)界總監(jiān),帶你光速學習
          五、3萬家合作企業(yè)招聘,終生就業(yè)輸送
          六、全場景學習系統(tǒng)

        課程評價
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