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        3D角色美術設計師需要做哪些事情呢?

        3D角色美術設計師根據(jù)角色原畫設計師的構(gòu)思,將二維的東西在3d軟件里面制作出來,得到的東西是模型(3Dmax)和貼圖(軟件PS、bodypaint),模型是物體的主要構(gòu)架,貼圖是構(gòu)架上的顏色和式樣。

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