大連跨平臺游戲開發(fā)培訓(xùn)課程
大連跨平臺游戲開發(fā)培訓(xùn)班
授課機(jī)構(gòu) | 大連匯眾游戲動漫培訓(xùn)學(xué)校 |
上課地點(diǎn) | 大連高新園區(qū)凌水|詳細(xì)地圖 |
成交/評價 | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 13238083901 |
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課程詳情
課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!
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K1模塊游戲編程基礎(chǔ),打開邏輯思維
通過幾款小游戲案例講解面向過程的游戲開發(fā),通過面向?qū)ο蟮挠螒蜷_發(fā)講解讓學(xué)員了解回合制戰(zhàn)斗邏輯,通過迷宮游戲讓學(xué)員掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。 -
K2模塊底層開發(fā)、游戲數(shù)學(xué)與游戲框架設(shè)計
通過游戲滾屏及自主引擎封裝案例講解windows+DirectX底層開發(fā),通過黃金礦工等案例講解游戲數(shù)學(xué)和物理相關(guān),并通過案例講解游戲框架設(shè)計。 -
K3模塊棋牌&休閑游戲必用的Cocos2dx引擎技術(shù),通過坦克大戰(zhàn)、棋牌這樣的小游戲案例講解Cocos2dx基礎(chǔ)技術(shù),通過微信小游戲案例講解Cocos2dx高級技術(shù),通過制作H5游戲講解白鷺引擎技術(shù)。
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K4模塊學(xué)習(xí)3D游戲開發(fā)基礎(chǔ)技術(shù)
通過3D圖形學(xué)(地形、貼圖、模型、粒子系統(tǒng)等)、Shader基礎(chǔ)(著色器、光影、后期等)的學(xué)習(xí),幫助學(xué)員掌握獨(dú)立開發(fā)3D游戲的基礎(chǔ)技術(shù)。 -
K5模塊
學(xué)習(xí)Unity3D入門及核心技術(shù)
通過休閑物理3D游戲、RPG游戲、射擊游戲、VR投籃游戲、AR卡片兒童游戲等案例的講解,讓學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握U3D、UGUI、VRAR、服務(wù)器技術(shù)。
核心技能全面掌握,比肩專業(yè)游戲開發(fā)者
從游戲編程基礎(chǔ)開始,你將學(xué)習(xí)到Cocos2dx、Unity3D等游戲開發(fā)核心技術(shù),了解行業(yè)流程與標(biāo)準(zhǔn)同時掌握3D游戲、RPG游戲、H5游戲等各類常見游戲的開發(fā)技術(shù),成為一名合格的游戲開發(fā)者。
課程圖標(biāo) | 課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
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Cocos2DX | 完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中,使開發(fā)者編寫的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。 |
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Unity3D | 可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實(shí)時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,全面整合的專業(yè)游戲引擎。 |
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DirectX | 微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口,被廣泛使用于Microsoft Windows/XBOX/XBOX 360/ XBOX ONE電子游戲開發(fā)。 |
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Unreal engine | 虛幻引擎,由Epic開發(fā),是目前世界知名授權(quán)廣的游戲引擎之一,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。主要用于主機(jī)游戲的開發(fā),眾多知名游戲開發(fā)商購買該引擎主要用于次世代網(wǎng)游的開發(fā)。 |
無縫對接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期
數(shù)據(jù)來源:職友網(wǎng),北京工資水平,2018年7月查詢。
游戲開發(fā)就業(yè)前景怎么樣?
目前,就中國的游戲開發(fā)崗位而言,隨著手機(jī)游戲占據(jù)的市場越來越大,對Unity3D游戲開發(fā)工程師的需求也越來越高;但是,作為終端開發(fā)的主力方,unreal 4開發(fā)工程師的職位空缺比Unity3D少,但工資卻略高。所以與其問“學(xué)習(xí)型游戲的未來是什么”,不如考慮我們更適合學(xué)習(xí)哪種游戲開發(fā)引擎。因?yàn)橛螒虍a(chǎn)業(yè)是面向所有人的。無論從行業(yè)總價值還是平均薪資來看,游戲行業(yè)都處于前列。此外,Unity3D和虛幻4引擎廣泛應(yīng)用于VR/AR技術(shù)開發(fā)、3D動畫制作等高收入行業(yè)。不要擔(dān)心學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的前景。
你需要的,不是那些高深莫測的內(nèi)容,精煉、實(shí)用、可操作、能運(yùn)用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
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??注重實(shí)用懂得底層代碼的編寫和設(shè)計,培養(yǎng)開發(fā)思維,符合企業(yè)實(shí)際用人需求。
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??無縫對接引入流行和前沿的Cocos2D Unity3D引擎開發(fā)技術(shù),與企業(yè)需求無縫對接。
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??實(shí)時優(yōu)化緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴(kuò)展教程免費(fèi)共享。
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??大咖面授一師一班,實(shí)力派講師全程線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
周宇
游戲程序人氣講師
獨(dú)立游戲制作人,獲匯眾教育技術(shù)大咖稱號,人氣講師。 主導(dǎo)匯眾教育V6.0、V7.0游戲程序開發(fā),曾出版 《 互動媒體制作-Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5 》。自主開發(fā)過粒子編輯器,游戲場景編輯器, VR(虛擬現(xiàn)實(shí))瀏覽引擎,3D游戲引擎等,對于游戲中的優(yōu)化算法頗有心得,有著豐富的程序優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)。 曾任北京華恒信通科技發(fā)展有限公司主程序 曾主導(dǎo)開發(fā)《狂少年張飛之恒空出世》、《狂少年張飛之橫空出世》、《傲視ONLine》跨平臺手機(jī)游戲。
張旭
游戲程序人氣講師
2013 /01--2013/12 北京萬代巨像科技有限公司 程序總監(jiān) 代表作品《口袋女神Plus》 2011 /10--2013 /01 樂動卓越,核心網(wǎng)絡(luò)游戲項目主程,公司代表作品《我叫MT》《富甲三國》 2010 /10--2011 /10: 北京詠蟬科技有限公司 程序部門主管,代表作《秦殤-千年輪回》、《悟空傳之大鬧天宮》、《征神領(lǐng)域》《Lady Samurai》 2008/10-2010/09:搜狐暢游 客戶端引擎主程 代表作《鹿鼎記》。
曾磊夫
游戲程序人氣講師
研究生計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè),從事程序開發(fā)類工作10余年,擅長C語言、C++編程,先后在多家大型公司進(jìn)行過應(yīng)用軟件和游戲的開發(fā)。05年至06年在深圳網(wǎng)域成都分公司,參與開發(fā)過大型在線角色扮演游戲、網(wǎng)絡(luò)休閑棋牌等項目;06年至07年在成都泰谷網(wǎng)絡(luò)參與開發(fā)《TGML主機(jī)審計與監(jiān)控系統(tǒng)》、《TGML網(wǎng)上行為管理系統(tǒng)》等項目;07年進(jìn)入?yún)R眾教育至今,培養(yǎng)了2000多名學(xué)員,就業(yè)合格率達(dá)到95%以上。
況山
游戲程序人氣講師
計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè),計算機(jī)圖形學(xué)專家。擅長Unity3D引擎技術(shù),對硬件以及GPU編程有深入理解。曾從事于虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā),對計算機(jī)圖形學(xué)有較深入研究。在從事游戲開發(fā)期間,主要負(fù)責(zé)針對移動平臺的優(yōu)化處理、以及網(wǎng)絡(luò)通信的處理。商業(yè)案例:《基于Web的在線3D物品展示平臺》、《鑫源摩托車虛擬現(xiàn)實(shí)》、《怪物世界》、《封印魔方》。
真實(shí)企業(yè)項目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn)
階段性項目實(shí)訓(xùn)夯實(shí)學(xué)員基礎(chǔ),自建外包平臺承接商業(yè)項目提升學(xué)員工作能力,讓學(xué)員參與真實(shí)企業(yè)項目并擁有上線作品與真實(shí)工作經(jīng)歷,提前積累"工作經(jīng)驗(yàn)",讓簡歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
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匯眾教育
匯眾教育( www.gamfe.com)成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、大連、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng)余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
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